东方麻将有没有挂(麻将东方图片)

admin 知识 2025-04-03 2 0

在日本麻将中怎么算番,或者怎么在手牌中凑出番?

日本麻将的计分方式通常分为两部分:符和番。首先,对于符,和牌后,会根据手牌对应的和牌型计算符数。每个玩家的符数将被用来计算闲家和牌的点数。这个点数的计算公式是:闲家和牌点数 = 4 × 符数 × 2 ^ (番数+2),然后结果向前进位到百位。

在雀魂中,“番”是指成牌后计算的输赢点数,也译作“翻”,源自于中国古代的宁波规则。每多1番点数则多1倍。断幺立直、役牌各为1番,手牌中包含宝牌时也算1番,立直状态且符合幺九或役牌有多1番,立直状态下一圈以内和牌(称作一发)也有1番。

在日本麻将中,想要胡牌,通常需要依赖番数,除非出现特殊牌型。 玩家如果没有立直,即手牌没有门前清自摸和,就必须通过吃、碰、杠来构建牌型。 在立直后,如果牌型未变,玩家可以选择暗杠来增加番数。

在麻将中,和牌的基本形态是由一个雀头(对子)和四个面子(暗刻或顺子)组成。日本麻将规定,玩家必须至少达到一番才能和牌。为了满足这个条件,除了手牌要符合和牌的基本形态外,还必须具备特定的规律。这些有特定规律的和牌型被称为“役”。

在电子游戏中玩日本麻将的人通常都碰到过这样的情况:手牌完全构成和牌形式,但系统不允许玩家和牌。这往往是翻数不够起和翻引起的。1翻起和时,只要手牌符合下列牌型之一即可和牌(当然越多越好),这些牌型在日本麻将称之为“役”。

算法如下:简而言之,日本麻将的点数计算是:亲家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×6;自摸每家各付点数:符数×2^(番数+2)×2。子家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×4。

麻将中摸最后一张牌暗杠算吗

在麻将中,如果是在没有牌补的情况下摸到最后一张牌并开杠,这种情况是不成立的。麻将,又称麻雀,在粤港澳及闽南地区有类似的称呼。作为一种由古人创造的博弈游戏,麻将通常使用竹子、骨头或塑料制成的小长方块作为游戏工具,这些块上刻有花纹或字样。

如果在打成都麻将时,你摸到的最后一张牌是暗杠,那么你仍然需要出一张牌。 暗杠意味着你手中有三张相同的牌,并且又抓到了一张相同的牌。 在进行暗杠时,你可以选择扣下这张暗杠牌,这样其他玩家不知道你具体是什么牌。

是这样的,没有牌补的时候开杠不成立。麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀。麻将是由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成小长方块,上面刻有花纹或字样。

如果是最后一张牌的话就不能杠的,因为杠了必须要另外摸一张牌(补牌),而没牌就不能杠;且须打出一张手里牌,如果不补打出一张,那么将会因为多一张牌而无法胡牌,俗称“麻胡”。

麻将中有哪些番种

番分为大四喜、大三元、绿一色、九莲宝灯、四杠、连七对、十三幺。大四喜:和牌型中,有东南西北4副刻(杠)子。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、混一色。大三元:和牌型中,有中发白3副刻(杠)子。不计箭刻、双箭刻。

五门齐:出现频率为6%,是五种番种中出现率最高的,说明其相对容易达成。五门齐要求手牌中万、条、筒、风、箭五类牌都有,这种分散性的要求降低了单一类型牌组合的复杂性,因此难度较低。三色三同顺:同样拥有6%的高出现率,这得益于它与三色三步高等番种的强大配合性。

番部分:(1)大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、混一色。(2)大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻、双箭刻。(3)四杠:四个杠。不计碰碰和、三杠、双暗杠、双明杠,明杠、暗杠、单调将。

五番(x16): 龙七对:暗七对且有四张相同,减1根; 清七对、清幺九:分别为清一色的七对和幺九。 六番(x32): 天胡:庄家首牌胡牌; 地胡:非庄家首牌胡牌。

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